lunes, 13 de enero de 2020
Colosales como parte vital de heroclix.
Nuevos arquetipos de equipos se han establecido desde Avengers infinity y con estas últimas colecciones sobre todo de la mano de Marvel ha quedado claro que el juego en gran parte esta pensado para estos arquetipos, obviamente esto no quiere decir que sea la única manera de ganar pero sin duda a la hora de pensar equipos esta modalidad es la que va a generar mayor cantidad y con mayor facilidad, si bien no son equipos económicos en la mayoría de los casos.Hablamoss de equipos con dos o tres o más colosales, la idea es simple, en muchos casos simplemente hablamos de soportes de control y algún personaje que sirva de excusa para activar a los colosales, últimamente en este sentido tenemos un par de figuras interesantes como lo son los robots del danger room de la última colección de x men, estos toman de a un solo da;o y eso permite que sean personajes perfectos para activar a los colosales, sin contar que hay muy buenos robots colosales que pueden hacer equipo temático con ellos, incluyendo a los tri-centinelas.
Claro que todo equipo y toda figura tiene su forma de ser abordada para poderla vencer, en este caso para muchos equipos puede ser una fortaleza no jugar con colosales, un equipo rápido ya sea por rango o distancia de desplazamiento puede destruir a los colosales enemigos y así posicionarse en un torneo como el que tiene la ventaja en puntos, lo cual pone a su rival en el difícil lugar de perseguirle o al menos tomar la iniciativa en los ataques.
Al día de hoy tenemos algunos colosales que pueden hacer la diferencia en una partida, como puede Dark Phoenix, una figura que puede curarse por encima de su único click inicial lo que le permite usar nuevamente sus stop click y con un potencial de daño muy interesante. También tenemos figuras que pueden hacer ataques por colosal retaliation y a su vez de forma normal a otras figuras. Teniendo todo esto en cuenta lo único que podemos sacar como conclusión es que las figuras colosales, son vitales en el juego actual, motivo por el cual Marvel ha superado ampliamente a Dc en el ámbito competitivo.
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